外媒呼吁所有人承认《龙腾4》很棒 被冲3500楼遭狂骂
由你来说:Polygon发文呼吁大家承认《龙腾世纪4》其实很棒,结果评论区被玩家冲了3500楼,直接被骂成“带节奏博流量”。你觉得Polygon这波是真心平反,还是纯属标题党蹭热度? 日前,外媒Polygon发布了一篇颇具争议的文章,标题直言:“我们能不能终于达成共识,承认《龙腾世纪4:影障守护者》其实是一款很棒的游戏?” 文章发布后,社区反应相当激烈,大量玩家对这一观点表示不满,甚至直接将游戏称为“彻头彻尾的垃圾”,并批评Polygon是在故意制造话题、博取流量。这篇文章也被发布到了Polygon的官方X账号上。有用户为帖子添加了他们认为读者可能需要了解的背景信息,并将其标记为:“用户正在诱导互动,这违反了X的服务条款。” 在文章中,Polygon列举了多个理由,试图证明《龙腾世纪:影障守护者》值得重新评价: 首先,尽管游戏开发过程一度陷入混乱,还受到EA干预、网络负面舆论等因素影响,并且面临竞争激烈的2024年游戏市场,但最终成品依然相当出色。 其次,游戏的世界观与剧情对新玩家十分友好,采用了经典奇幻题材中常见的设定,即使没有接触过系列前作,也能轻松上手。战斗系统同样是Polygon认可的亮点。文章认为,本作的战斗操作流畅、体验爽快,玩家可以围绕三个带有冷却时间的技能搭配不同流派。相比系列前作,这套系统更加简单直接,战斗节奏也更快。在地图设计方面,《影障守护者》没有采用传统的大型开放世界,而是打造了多个规模紧凑、带有类银河城风格的区域。玩家会反复探索这些地方,并逐渐对它们产生熟悉感。Polygon认为,这种设计比充斥着空旷区域的庞大地图更有吸引力。 不过,Polygon认为游戏最出色的部分还是同伴角色。本作的七名同伴各具特色,拥有令人印象深刻的个人故事,并且会面临没有绝对正确答案的道德抉择。与此同时,主角也并非一个完全缺乏个性的空白角色。 然而,这些评价并没有说服大批玩家。评论区很快被嘲讽、表情包和讽刺图片占据,不少网友不仅批评游戏本身,也借机挖苦Polygon编辑部,认为这篇文章不过是典型的标题党内容。 《龙腾世纪:影障守护者》于2024年末发售,推出后便在系列粉丝之间引发了明显分歧。一部分玩家认可游戏的战斗系统、视觉风格以及部分剧情,另一部分玩家则猛烈批评其角色塑造、对话、政治表达,以及作品整体给人带来的陌生感,认为它已经不再是自己熟悉的《龙腾世纪》。 时隔近两年,Polygon再次将这款游戏推到讨论中心,试图呼吁玩家重新审视它的优点。不过,从目前的社区反应来看,这一呼吁并未得到广泛认同。 此次文章发布的背景也颇为微妙。EA此前宣布关闭BioWare,这篇评论将《影障守护者》描述为工作室的“绝唱”。然而,玩家显然没有多少怀旧情绪。BioWare关闭的消息传出后,便有不少玩家将工作室的衰落归咎于《影障守护者》的表现。 特别
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